| Performativer Raum Spielhölle Neustadt | |||||||||||||||||||||||
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| SPIELHÖLLE-NEUSTADT ein Projekt von Peanutz Architekten und Club Real im Rahmen der Internationalen Sommerschule Neustadt von Thalia Theater und Bauhaus Dessau, im Bahnhof von Halle-Neustadt, September 2005. Das Projekt wurde im Auftrag des Stadtplanungsamtes Halle entwickelt. Stadtutopische Rollenspiele für Halle-Neustadt Der Bahnhof von Halle-Neustadt wird zur Spielhölle-Neustadt. Das Interieur ermöglicht ein konzentriertes, dynamisches Eintauchen in Rollenspiele, bei denen die Teilnehmer utopische Lebens- und Staatsformen von Halle-Neustadt spielen. Dies können soziale Utopien sein, Welten die aus literarischen Vorlagen entwickelt werden, aber auch Fantasiewelten. Allen gemeinsam ist die Übernahme und Anpassung der Funktionsweise von Fantasy - Rollenspielen. Die Spielregeln werden um Elemente aus partizipativen Stadtplanungsmethoden und Stadtsimulationsspielen erweitert. Die Stadt wird in der Fantasie der Spieler neu interpretiert, die Architektur umgedeutet. Jedes Spiel ist ein Neuerfinden (Redesign) von Halle Neustadt, ein Aufladen mit einer Utopie. Siehe auch: www.clubreal.de |
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